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继写了弓法问题的讨论帖后,没想到在官网没什么人重视,居然被转到多玩来了。那么就在多玩发表下格斗的经验吧。
首先PK来说,目前满级的人都比较无聊,那么刷怪没意思就想到PK了,目前本号PK为九段(不是比十段低...是高过十段)。
PK十段称号拿的比较简单,基本就是多PK 得到一定的击倒数就能拿到(不行的请找人物等级差不多的人PK)。九段说实在我拿到自己也很奇怪,不过PK太多,分析下估计是要和十段的人PK 击倒数达到一定才会得到,基于目前九段除本人外还没怎么见到,就不去考虑八段了。
有人说PK是战士最强,格斗基本打不了战士多少血,战士放前冲的技能就OK了。但基于目前PK结算问题其实格斗赢面是最大的。
首先自己不要发邀请(你邀请对方又不能击倒对方那么基本判定是你输),那么在都不能击倒对方的情况下(同级战士杀了格斗我想也不太可能)。剩下的关键就是血量问题了,基本你血量高过对方你就赢了,格斗天生血多,衣服装备可以用战士的,所以PK大多能磨赢。
PK注意:格斗的前冲技能还是不能把对方当怪一样打浮空,所以前冲起手的空中连击请不要考虑。战士系PK有加盾的可以抵消伤害加反击一道剑气,破法很简单,保持一线,起手翔空加盾(盾可以和翔空一起在空中加)。打到基本破盾并刚好躲过反击的剑气,后续连法,30级不到的,可以下蹲出腿扫下盘,应为对方战士。第一反映基本是前冲或者直接砍,格斗的下蹲腿判定比对方快并且距离比战士起手距离远,基本可以先打断对方。30以后的格斗更简单,地雷阵,直接击飞。即使对方用的是前冲也会被判定打中,这招判定非常强大。但是就对方被打飞也是连不上拳头的- -!判定是大不过人物有个下拳的姿势不能取消,接着不要想着连用地雷了CD肯定不够的,请继续在对方倒地出百裂。百裂是范围判定技能威力不大,但是对付刚起身的对手是必中的,被百裂中了会僵直一会这才是出拳的最好时机。不过不要打怪用按住攻击键用傻了,请手动速度点攻击键,打中继续翔空。翔空就PK来说最好的方法不是面对对手放,而是背对战士放,应为战士起手前冲技能是习惯的(当然遇到起手顺势斩的会无效不过毕竟少伤害也低遇到也不要怕,距离拉开点百裂比他放的远并且快)。我们的目的在于磨嘛- - 背对放刚好可以和战士的前冲技能一起放,一个方向那么就只能看到你踢他看不到他砍到你了(空中优势哈哈),就那么几秒时间限制的决斗胜利必然是我们的。
打法师和弓我就不想多说了,用翔空近身了他们基本完蛋,自己没盾了放盾请一起按翔空,可以取消放盾的僵直又能攻击或躲避对方。
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练级格斗很简单,攻击目标先放在远程怪上,用翔空接近或者躲避远程怪的攻击。看到远怪起手攻击的动作同时放就是,按住攻击键打死就行,当然也可以前冲,把怪打到半空连死更安全。按住攻击键攻击怪的同时按两下方向也会放出前冲,技术再好点的,放小跳连也可以。
小跳就是迅速按下跳跃和攻击,达到取消普通跳跃攻击延时的效果(打怪放不出小跳用普通跳攻击一样有用,比如光明山谷的野猪BOSS就可以用跳跃攻击卡死,根本不还手)。下蹲出脚打怪也可以,距离比按住拳头远那么一点不过起身会有点僵直,不好躲避怪物的攻击。
格斗用血放的那个范围基本是可以不学了,学了也就是为了那个范围击倒效果。那还不如等30级的地雷阵出来呢,同样效果还不去血。
推荐翔空一级(用蓝少威力大 虽然看技能说明威力并不大),减防技能自己看着学,就目前来说效果并不大,被动技能,加本身属性的学学就够了。这只代表个人意见,当然格斗是多样的并不说明我的方法就是对的。
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